Nessa projeto foi criada uma nave para um jogo de rally no espaço. Definiu-se que seriam pilotadas por seres humanos em um futuro de tecnologia avançada. As naves teriam antigravidade e uma propulsão a definir.
Inicialmente fizemos os panéis de conceito, de estilo e de conteúdo. Em seguida foram feitos vários thumbnails de ideias de silhouetas para a nave até chegar a ideia seguinte, já mais detalhada:
A partir da silhoueta foram feitas mais estudos em perspectiva para prever a silhoueta da nave em diferentes posições.
A última etapa antes de começar a modelagem da nave foi um desenho mais detalhado em perspectiva, prevendo algumas questões da textura da nave.
Em breve postarei a modelagem e texturização do objeto no 3DSMax.
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