Groo em estilo realista utilizando referência fotográfica.
sábado, 26 de maio de 2012
sexta-feira, 25 de maio de 2012
BrittoStormer
Pessoal,
criei uma ferramenta simples e divertida para ajudar no brainstorming de nosso projetos, o BrittoStormer.
Já vinha acumulando muitos padrões de projetos, então resolvi colocá-los num randomizador de utilidade pública :). A ideia é ir atualizando os conteúdos e criar outros segmentados, por exemplo para pensar somente nas características de um personagem. Me baseei bastante também nos padrões mais estudados no Warpzone.
Divirtam-se e comentem o que vocês acharam ;)
Sugestões são bem vindas!
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segunda-feira, 21 de maio de 2012
Casa na árvore: Concept de cenário mais estudo de cor
Inicialmente o exercício era desenhar uma casa na árvore para o estudo de concept de cenário com dois pontos de fuga. Já no módulo de Técnicas de Design tivemos a aula de teoria das cores e o professor Eduardo indicou uma referência muito boa (http://jermilex.deviantart.com/) que inspiraria a finalização do desenho. Não deixem de conferir a galeria de Jeremy Vickery.
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segunda-feira, 14 de maio de 2012
Nave estilo F-Zero
Nesse exercício gostei muito do resultado. A inspiração foi o jogo F-Zero, em que as naves flutuam a poucos metros do chão e batem muito umas nas outras, por isso algumas têm proteção nas laterais.
Primeiro fiz alguns esboços bem próximos das naves do jogo, depois segui para as silhuetas mais diferenciadas com um volume insinuado.
Trabalhei um bom tempo naquela que mais gostei. Antes de partir para a finalização inverti a imagem para validar a perspectiva e fiz vários estudos de cores, até encontrar uma imagem com uma paleta próxima da que eu queria para ajudar na definição das cores.
Estudo de silhueta
Estudo em perspectiva
Concept final em perspectiva
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Naves estilos Art Nouveau e High Tech
Naves em Art Nouveau
Naves High Tech
Gostei muito desses dois estilos e acabei viajando mais ainda no Art Nouveau. Fico devendo a nave em SteamPunk.
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